中国文化陲2Q間のリサーチを経て、中央x伝、中国工業情報化陲覆匹閥ζ韻U(ku┛)定した携帯電B(モバイル端)アニメ基も、干暗にo表された。専門家は、その中に含まれる「携帯アニメファイルフォーマット基」は、現在の携帯アニメ設◆Ε灰鵐謄鵐弔鯢広くサポートすることが可Δ、高い拡張性をeつとh価した。
中国文化霾顕従噞司の高副司長は、「中国アニメ噞のx場主は、高度成長期にある」と述べた。報告書によると、中国文化、中国財陝国家税総局の認定をpけたアニメ企業数は、2012Qに500社(_点アニメ企業は34社)に達した。そのうち攵婞が1億元をえる企業は13社に達し、湖南維情報システムフェン~限o司、広東奥飛アニメ文化フェン~限o司が中国国内で崗譴鮗存修靴。「喜羊羊与力機廖淵掘璽筌鵐筌鵑肇曠ぅ織ぅ薀鵝砲離▲縫甕撚、「y出没」、「猫藍兎」など20のアニメ作が「国家アニメブランド建設・保護画」に入(li│n)し、ブランド化開発価値をeつ中国オリジナルアニメの代表となった。
帷Lは国内アニメ噞のイノベーションセンター・D引センターとなるためのDり組みをけており、2015Qまでに「中国的要素をeち、国際的にU(ku┛)作し、L外マーケティングを行う」アニメを3−4作U(ku┛)作し、帷Lオリジナルのアニメ優秀作をL外アニメ主流x場に送り込むとした。帷Lアニメ噞のQ間攵婞は2012Qに70億元を?j┼n)vり、iQ比11.1%\となった。帷Lは2012Qにアニメ映画を11作o開し、4億5000万元の興行収入をき出し、作数と興行収入がいずれも国kとなった(集YF)
「人c日本語版」2013Q7月12日
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