2024年中國サービス貿(mào)易が初めて1兆ドル突破 高いポテンシャル
商務(wù)部(?。─k表した最新のデータによると、2024年には中國のサービス貿(mào)易の輸出入総額が前年比14.4%増の7兆5000億元(1元は約21.5円)に達(dá)し、過去最高の規(guī)模となった。そのうち輸出は同18.2%増、輸入は同11.8%増だった。新華社が伝えた。
商務(wù)部國際貿(mào)易経済合作研究院國際サービス貿(mào)易研究所の李俊所長は、「この數(shù)字は(米ドルに換算すると)中國のサービス貿(mào)易の規(guī)模が初めて1兆ドル(1ドルは約155.6円)を突破したことを示す」と指摘した上で、「2024年は、世界のデジタル化、スマート化、グリーン化を方向とした発展トレンドに後押しされて、中國のサービス貿(mào)易は規(guī)模が拡大を続け、構(gòu)造が最適化を続け、國際競爭力が安定的に強(qiáng)化され、発展への高いポテンシャルが示された」と述べた。
李氏は、「過去1年間に、中國は入國に際しての査証(ビザ)の免除政策を全面的に緩和?最適化し、多方面で関心を呼び歓迎された?!篊hina Travel(中國旅行)』は世界のSNSプラットフォームでブームを引き起こし、アクセス數(shù)を増やす新たな『パスワード』になった。故宮博物院、萬里の長城、兵馬俑、張家界、九寨溝、黃山などの昔から人気のある観光スポットや自然景観から、ストリートや橫町をめぐるシティウォークまで、中國各地で海外からの観光客が徐々に増えている」と注目點(diǎn)を挙げた。
李氏は、「中國の文化は獨(dú)自の東方世界の魅力を放ち続けており、これから中國サービス貿(mào)易の持続的な規(guī)模拡大を推進(jìn)し、グローバル旅行サービスのさらなる回復(fù)と繁栄発展をもたらすだろう」と述べた。
また李氏は、「中國のデジタル文化コンテンツ?プラットフォームの海外進(jìn)出の動きが大いに注目される。ゲームは中國文化サービス輸出の重要なジャンルだ。2024年に発売されると、(中國初の國産AAAゲーム)『黒神話:悟空』は瞬く間にSteam(スチーム)やWeGame(ウィーゲーム)など複數(shù)のオンラインゲーム配信プラットフォームで売り上げのトップに躍り出て、業(yè)界の賞も多數(shù)受賞した。ネット動畫コンテンツ?プラットフォームの海外進(jìn)出の動きも目覚ましく、優(yōu)れた映畫やテレビドラマがNetflix(ネットフリックス)、Disney+(ディズニープラス)、YouTube(ユーチューブ)などのストリーミングメディアプラットフォームを通じて海外進(jìn)出を果たした。ネット文學(xué)の海外進(jìn)出の歩みも加速しており、『2023年中國ネット文學(xué)発展研究報(bào)告』によれば、23年に海外進(jìn)出した中國オリジナルネット文學(xué)作品は約62萬作品あり、獲得した海外ユーザーは2億3000萬人を超えたという」述べた。(編集KS)
「人民網(wǎng)日本語版」2025年2月3日
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