人と人工知能による囲碁の対局(初戦)が9日、韓國(guó)で行われ、囲碁プログラム「AlphaGo」が、囲碁世界チャンピオン、韓國(guó)プロ棋士の李世石氏と対局した。
懸念する必要もなければ、過(guò)度に問(wèn)題視する必要もない。コンピュータ國(guó)家重點(diǎn)実験室長(zhǎng)の林恵民政協(xié)委員は、「今回の人工知能が勝利したことの意義を誇張するべきではない。一部の人工知能が処理するのは、測(cè)定可能な問(wèn)題だ。囲碁や將棋などのゲームは、どれほど複雑であってもルールが決まっており、変化も限られている。計(jì)算データとアルゴリズムが一定水準(zhǔn)に達(dá)すれば、コンピュータはいつかは人類に勝利する。しかし人には想像力など、測(cè)定不能な多くの領(lǐng)域が存在する。人工知能は勝利したが、プログラムを作ったのは人間だ。囲碁の対局で1度負(fù)けたからといって、コンピュータが人間に勝利したとメディアが宣伝するのは不適切だ」と述べた。
●キーワード
【過(guò)度解讀】過(guò)度に問(wèn)題視する
【計(jì)算資源】計(jì)算データ
【算法】アルゴリズム
江蘇擎天情報(bào)科學(xué)技術(shù)集団董事長(zhǎng)の辛穎梅政協(xié)委員は、「今年は人工知能元年と呼ぶことができる。AlphaGoの勝利は大きな影響を生む。國(guó)內(nèi)の技術(shù)開(kāi)発者もこれに追隨し、人工知能の応用を、先進(jìn)國(guó)を追いかける方向性とするだろう。5年ほどで、人工知能は私たちの生活を変えるだろう」と予想した。どのように変わるのだろうか?バーチャルリアリティ(VR)技術(shù)を研究する王氏は、人工知能のVRへの影響について、「例えばヘッドセットディスプレイをかぶり、VRゲームの世界に入ることで、高度な知能を持つバーチャルの人間と交流できる。こうすることで、人は本當(dāng)に第二の人生を手にすることができる」と話した。
●キーワード
【人工智能元年】人工知能元年
【虛擬現(xiàn)實(shí)】バーチャルリアリティ(VR)
【虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔】ヘッドセットディスプレイ
「人民網(wǎng)日本語(yǔ)版」2016年3月15日
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