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中國のゲームユーザーが6億7400萬人 アクションRPG「黒神話?悟空」がブレイク

人民網(wǎng)日本語版 2024年12月17日15:21

9月25日、杭州大會展中心(エキシビションセンター)に設(shè)置された中國初の國産AAAゲーム「黒神話:悟空」のコーナーで記念寫真を撮影する男性。

9月25日、杭州大會展中心(エキシビションセンター)に設(shè)置された中國初の國産AAAゲーム「黒神話:悟空」のコーナーで記念寫真を撮影する男性(資料寫真)。

2024年の中國のゲーム産業(yè)における成果が次々に伝えられている。▽國內(nèi)ゲーム市場の売上高が3257億8300萬元(1元は約21.2円)に上り、またもや過去最高を更新▽ゲームユーザーが6億7400萬人に到達(dá)▽中國獨自開発のゲームの海外での売上高が5年連続で1千億元の規(guī)模を突破▽中國のアクションRPG「黒神話?悟空(Black Myth: Wukong)」がブレイクし、世界的に大流行▽ゲームの文化的価値と社會的利益の幅広い重視。こうした成果により、中國のゲーム産業(yè)の発展の見通しは大幅に改善した。

中國のゲーム産業(yè)の持続的で健全な発展を促進(jìn)し、この1年間の中國のゲーム産業(yè)全體の狀況を包括的に総括するため、國家新聞出版署が主管し、中國音響映像?デジタル出版協(xié)會が主催し、中國音響映像?デジタル出版協(xié)會ゲーム出版業(yè)務(wù)委員會が運(yùn)営を擔(dān)當(dāng)する2024年度中國ゲーム産業(yè)年次総會が、12月11日から13日まで、北京市石景山區(qū)にある首鋼國際會展センターで開催された。ゲーム企業(yè)が100社以上參加したほか、業(yè)界関係者と専門家?學(xué)者が多數(shù)參加した。(編集KS)

「人民網(wǎng)日本語版」2024年12月17日

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