唐文斌氏は清華大學(xué)に在學(xué)中、數(shù)人の同級生とあるゲームを開発し、これが創(chuàng)業(yè)のスタートラインとなった。ゲームが好評を博する中、若き創(chuàng)業(yè)チームはこの成果に満足することなく、ゲーム會(huì)社から技術(shù)會(huì)社に変わることを決めた。この企業(yè)は先進(jìn)的な顔認(rèn)証技術(shù)により、中國の起業(yè)支援企業(yè)「イノベーション工場」(Innovation Works、創(chuàng)新工場)から數(shù)百萬ドルの資金を獲得した。同社はすでに、大企業(yè)向けに技術(shù)サービスを提供している。北京日報(bào)が伝えた。
「フェイスブックの顔認(rèn)証精度は97.25%だが、當(dāng)社の精度は97.27%に達(dá)し、フェイスブックをやや上回る」。唐文斌氏、印奇氏、楊沐氏ら數(shù)人の若者は、パソコンの畫面に表示されたこの結(jié)果を目にし、拍手喝采した。世界で最も権威ある顔認(rèn)証評価システム「LFW」において、同チームの技術(shù)力は他國のライバルを圧倒し、世界一に輝いた。この若きチームの創(chuàng)業(yè)者3人のうち、最年長者は大學(xué)院を卒業(yè)したばかりの1987年生まれの若者だ。
◆半年內(nèi)に3つの世界一
ターゲットを追跡中のエージェントが、人の流れに逆らい歩きながら、コンタクトレンズにより歩行者の顔畫面を収集し身分情報(bào)を認(rèn)証する――。これは「ミッション?インポッシブル ゴースト?プロトコル」の名シーンで、最先端の顔認(rèn)証技術(shù)が使用された。
北京曠視科技有限公司の共同創(chuàng)設(shè)者である唐氏は、「単なるスパイの任務(wù)の一幕に見えるが、その裏側(cè)には複雑な技術(shù)が隠されている。分かりやすく言えば、これには3つのステップが必要だ。第1ステップは、顔の検査?測定だ。つまりレンズの中で位置を確定し、人の顔の位置を把握する。第2ステップは重要部分の検査?測定で、人の顔の位置の特定後、眉や目、耳や鼻などの重要部分を見つけ出し、さらなる分析の基礎(chǔ)とする。第3ステップはビッグデータに基づく顔認(rèn)証で、それが誰であるかを明らかにする」と説明した。
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