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超人気の「どうぶつの森」 中國(guó)版スイッチにも火がつくか

人民網(wǎng)日本語(yǔ)版 2020年04月09日15:06

世界で新型コロナウイルスによる肺炎を取り巻く狀況が厳しさを増す中、家から出られない人々は友だちに會(huì)いたいと心から願(yuàn)っている。そんな折り、任天堂のゲームソフト「あつまれ どうぶつの森」がゲーム産業(yè)で爆発的な人気になった?,F(xiàn)在、実物パッケージ版は取引価格が60%近く値上がりし、すべてのオンラインショップで欠品狀態(tài)になり、4月末にならなければ手に入らない。元々感染癥のため価格が上昇を続けていたゲーム機(jī)「ニンテンドースイッチ」も、さらに入手が困難になった。中國(guó)新聞網(wǎng)が伝えた。

非常に好調(diào)な情勢(shì)の中、任天堂は2020年3月期の業(yè)績(jī)予想を上方修正した。関係責(zé)任者は、「20年3月31日現(xiàn)在、スイッチの販売予測(cè)をこれまでの1800萬(wàn)臺(tái)から1950萬(wàn)臺(tái)に引き上げた。関連のゲームソフトの販売予測(cè)も1億2500萬(wàn)本から1億4千萬(wàn)本に引き上げた」と話した。

それではスイッチの中國(guó)市場(chǎng)での見通しはどうか。メディアの報(bào)道によれば、任天堂の社長(zhǎng)は決算説明會(huì)の質(zhì)疑応答の中で、「現(xiàn)在、中國(guó)の大陸部に約300萬(wàn)人のスイッチユーザーがいる」と明かした。

これほどのブルーオーシャンを前にして、中國(guó)國(guó)內(nèi)の上場(chǎng)企業(yè)ですでに事業(yè)展開を進(jìn)めているところがある。19年12月、任天堂は騰訊(テンセント)と共同で中國(guó)版スイッチを発売すると発表し、希望小売価格は2099元(約3萬(wàn)2400円)だった。同時(shí)にゲームソフト「NEWスーパーマリオブラザーズUデラックス」を発売し、「今後數(shù)週間」で2種類のゲームが中國(guó)版スイッチで遊べるようになると発表した。テンセントも、任天堂をサポートして中國(guó)大陸エリアに適した専用ネットワークを構(gòu)築し、微信支付(WeChatペイ)を中國(guó)國(guó)內(nèi)の店舗での決済ツールとして提供し、オフラインの購(gòu)入ルートとユーザー交流センターも設(shè)けると発表した。

しかし一部のヘビーユーザーは中國(guó)版スイッチを評(píng)価しない。ゲーマーの関さんは、「中國(guó)版スイッチはオンラインプレイができないし、DLC(ダウンロードコンテンツ)がダウンロードできなくて、楽しさが半減する。オンライン対戦のニーズがあり、重要な更新のタイミングを逃したくないユーザー、海外版ゲームソフトをダウンロードしたいユーザーにとって、中國(guó)版は今はよい選択肢ではない」と話した。

ライトユーザーにはこうした點(diǎn)を気にしない人もいる。簡(jiǎn)さんは最近、中國(guó)版スイッチのユーザーになった?!缸苑证摔趣盲啤ⅴ博`ム機(jī)のコミュニケーション機(jī)能はさほど重要でない。自分のゲーム機(jī)で遊べればそれで十分だし、中國(guó)版スイッチの現(xiàn)在の価格は海外版の半分ほどで、この點(diǎn)で非常に魅力的だった」と彼女は言う。

テンセント?任天堂協(xié)力部門の徐庚曽ゼネラルマネージャーは、「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』といったゲームなどの現(xiàn)地化は非常に複雑だ。コンプライアンスを守ることを前提に、今後はより多くのスイッチのゲームソフトを打ち出していく」と述べた。広電総局が公式サイトで明らかにしたオンラインゲームの審査承認(rèn)情報(bào)をみると、3月以降、「スーパーマリオ オデッセイ」や「マリオカート8 デラックス」、「霓虹深淵(NeonAbyss)」、「彩虹墜入(Iris.Fall)」のスイッチ版が承認(rèn)を受けた。

ゲーム産業(yè)アナリストの梁聲さんはメディアの取材に答える中で、「中國(guó)版スイッチのユーザーにとって最も魅力的なところは現(xiàn)地化の発想だ。當(dāng)時(shí)の発表會(huì)で強(qiáng)調(diào)されたように、中國(guó)版はスイッチの名作ゲームの現(xiàn)地化設(shè)計(jì)を行い、より現(xiàn)地化されたオンラインサービスとアフターサービスをユーザーに提供するということで、これらはユーザーが極めて重視するポイントだ。しかしながら、現(xiàn)地化は後から付け加えられたオプションであり、ゲームを提供するプラットフォームとして、どうやって質(zhì)の高いゲームコンテンツを増やし、ゲームの現(xiàn)地化サービスをしっかり提供するかということこそが、ユーザーの選択に影響するカギになる」と述べた。(編集KS)

「人民網(wǎng)日本語(yǔ)版」2020年4月9日

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