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2019年1月15日  
 

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高まる日本への「聖地巡禮」熱 中國企業(yè)も発展模索

人民網(wǎng)日本語版 2019年01月15日10:05

日本が「聖地巡禮」の人気訪問先になっており、中國で「聖地巡禮」が人気の漫畫アニメ作品をみると、ベスト10にはすべて日本の作品が並んでいる。今月9日の取材によると、旅行情報(bào)サイト?馬蜂窩旅遊網(wǎng)と日本のアニメツーリズム協(xié)會(huì)は提攜を結(jié)び、今後は日本の漫畫アニメ観光の情報(bào)を共同で制作?発掘し、日本漫畫アニメ産業(yè)とのコミュニケーションや協(xié)力を深める方針が分かった?!副本┥虉?bào)」が伝えた。

「聖地巡禮」とは、アニメ、漫畫、ゲーム、小説(以下『ACGN』と略稱)のファンが自分の好きな作品の背景となった場所を訪れることで、その場所が「聖地」と呼ばれる。新興の旅行スタイルだが、すでに多くの若い旅行者に支持されている。中でも90後(1990年代生まれ)は二次元カルチャーの主な愛好者層で、彼らは「聖地巡禮」の中心消費(fèi)層でもある。消費(fèi)層の若年化の様子から、「聖地巡禮」が市場で力強(qiáng)い発展の潛在力を秘めていることがうかがえる。

中國人観光客の場合、「その作品が好きだから」が「聖地巡禮」の主な動(dòng)機(jī)だ。馬蜂窩のビッグデータによると、「聖地巡禮」を選んだ人の69%が、「その作品が好きだから」わざわざ「聖地巡禮」に出かけたと答え、55%が、「自分はファンではないが、その作品の描寫や畫像、映像に心を揺さぶられ、『聖地巡禮』に行くことにした」という。また「聖地巡禮」を通じて、「その作品を振り返りたい」が45%、「その作品の世界に浸りたい」が34%に上った。

業(yè)界関係者は、「漫畫アニメ観光は漫畫アニメ産業(yè)の発展がもたらした新しい體験型の観光スタイルで、記念イベント、キャラクターや名シーンの追體験など、さまざまな展開の仕方がある。日本の漫畫アニメ産業(yè)は成熟して、非常に大きな消費(fèi)の土臺(tái)が出來上がり、『聖地巡禮』によって市場を効果的に発展させることが可能だ。翻って中國の漫畫アニメ観光市場を眺めると、全體として今はまだ模索の段階にある。國內(nèi)産業(yè)はコンテンツの開発、ブランドの構(gòu)築などが十分に成熟しているとはいえず、現(xiàn)時(shí)點(diǎn)では中國の漫畫アニメ作品で観光と結(jié)びつくものは非常に少ない。全體としていえるのは、中國の漫畫アニメ観光が初期の模索の段階を抜け出すには、まだ相當(dāng)の時(shí)間がかかるということだ」と話す。(編集KS)

「人民網(wǎng)日本語版」2019年1月14日

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