◆バーチャルリアリティ技術(shù)が一般人の生活に
バーチャルリアリティ技術(shù)は、この20年間に渡り日増しに主流化している。3D製図とセンサー技術(shù)の進(jìn)展により、バーチャルリアリティ技術(shù)の価格が消費(fèi)者の許容可能な範(fàn)囲內(nèi)に収まっている。サムスンとグーグルはバーチャルリアリティ技術(shù)を搭載したヘルメット型デバイスを発表しており、スマホをディスプレイとしている。ソニーも、PlayStation 4に接続できるバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus」を開(kāi)発中だ。またフェイスブックが買(mǎi)収したヘッドアップディスプレイの「Oculus Rift」も、重大な進(jìn)展を?qū)g現(xiàn)した。
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